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《Boss战02_紧张状态》--Q版3D动漫风格ARPG游戏《王者契约》游戏音乐

  • 作品名称:Boss战02_紧张状态
  • 所属项目:王者契约
  • 作品时长:1分08秒
  • 色彩通感:阴暗,厚重
  • 时长需求:60秒左右
  • 播放方式:自然首尾
  • 配器风格:欧美管弦风,Q版管弦风
  • 我方工作:作曲,编曲,音乐制作
  • 制作年代:2013
  • 适用场景:BOSS战斗,普通战斗,PVE
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《王者契约》是由盛大50人精英团队研发,掌娱无限独家代理的单机3D ARPG类手机游戏大作。整个游戏用Unity3D引擎开发,豪华的特效,唯美的场景设计,给人以震撼的视觉冲击。盛大也特意邀请中国游戏动漫第一制作厂牌The One Studio为《王者契约》量身创作制作华丽震撼的游戏配乐。《王者契约》 讲述了两名魔界后人为了重拾家族的荣誉,他们必须找到传说中的魔法宝石才能重回魔王宝座,但是这一路注定充满了艰险,你能帮助他们吗?



游戏名称:王者契约

游戏类型:角色扮演

发布于:2013年11月25日

开发商:GameToWin

价格:¥30.00(实际价格以App Store为准)



游戏背景:寻找象征最强力量的宝石(8.5分)

安德纳与西莉亚兄妹二人是魔界中家世显赫的菲尔,为了获得传说中能够带来至强力量的埃拉西亚宝石,兄妹二人在巨石漩涡与守护的灵兽巨石龟战斗,不料却随埃拉西亚宝石一起掉入漩涡中西莉亚进入异度空间。宝石最终落入人类族落布拉拉族村,并成为该村的镇村之宝。而坠入人类世界的兄妹二人也魔力尽失,而故事也因此拉开序幕!


游戏画面:欧式魔法里的绚烂世界(8.0分)

其实游戏并不能称的上真正意义上的3D画面,毕竟它的视角还不够广,不过这丝毫不影响它的优质画面表现!由于游戏的进行主要是在郊外进行的,所以整个游戏场景都是以绿色为主体,郁郁葱葱的成片树林,流动的溪水瀑布,曲折蜿蜒的小路都被渲染的相当逼真!游戏的特效十分华丽炫目,游戏里的两个人物造型都很精美可爱,每一次技能施放都能造成强烈的视觉冲击。小编想游戏画面的最大不足应该就是,画面的层次感偏弱,看起来有点发虚,不过毕竟是只有300多兆的游戏,有这样的表现已经足够优秀了!


游戏内容:进行一场惊心动魄的冒险之旅(8.5分)

王者契约是一款RPG即时冒险网游,在形式上很像大家熟知的大型网游《龙之谷》。游戏以关卡的形式进行,如果想要通关成功,玩家需要尽可能在最短的时间内消灭关卡内的所有怪物!游戏只提供了2个人物和3个职业,几十种战斗技能,上百种装备以满足各类玩家的需求。而全触屏的操作,ARPG的传统战斗方式加上嵌入的一点解谜成分,又让整个游戏过程更加妙趣横生。数量庞大的关卡数量和意料之外的更多随机副本可供挑战,一起组成了这场惊心动魄的大冒险!



小编个人比较喜欢用法师,因为法师的爆发通常很高,由于是自动攻击,只需要注意走位便可无限风筝敌人。法师的基础攻击是魔法飞弹,虽然没有战士那种近身格斗的打击感,但是是解放双手的绝佳选择!每个技能内又有增强技能的设定,不过由于游戏中的关卡难度普遍偏大,如果你不想花费RMB去购买装备道具的话,往往要在以前的关卡重复数次!


游戏操作:自由操作 全自动的攻击解放你的双手(8.0分)

《王者契约》在操作上几乎没有什么难度,全触屏的虚拟遥感操作模式,玩家自由点击任意一区域实现角色移动,而且还不会感觉太飘。技能按键与大多数游戏一样,放在了战斗界面的右下角,而且设计得非常贴心,自动还是手动均可自由选择。让战斗具有很强的节奏感,美中不足的就是在视角的转换上还有待优化,只能靠游戏角色自己转换。


游戏进阶:游戏进阶离不开RMB的支持(7.5分)

游戏的人物属性主要有等级和装备组成,装备分为三个等级,可以对它进行强化。由于角色的技能繁多,如何善用你的SP点也是值得思考的地方,虽然游戏设定了技能点重置,不过却需要消耗大量钻石,因此还是能省则省吧!此外还有天赋碎片、技能碎片的使用,虽然小编目前还不知道有何作用。另外游戏多达60个成就也可以让玩家游戏目的更明确,拿到最高的1千点成就还是很爽的,只是仍然离不开RMB的支持就是了!


弦乐在节奏鼓点的敲击下拉开了此曲的序幕,弦乐弱化,突显鼓点。13秒时,管乐渐起,主导主题旋律进行,造就恢弘厚重的场景氛围。加入木琴的些许点缀,在紧张危险之感中又带了一丝生机。此曲主题旋律较明亮,氛围感较重,紧张感升级,给玩家构造了一种险之又险的游戏场景氛围。